人柱系CGモデラーのTipsブログ

3DCGモデラーとして活動する管理人の独自解釈に基づく実践重視の解説や備忘録です。

■齟齬や誤字にお気づきの際は優しくご指導ご鞭撻のほどお願いいたします。

UE4にアニメーションを持っていこう編

前回の簡単Rigのお話の続きからです。 今回は、Maya to UE4 : Export Animation編です。 ①前回の続きから アニメーションを設定したデータがスタート地点です。 プリファレンスから、UP軸をZに、コマ数を任意に設定します。 ②リグのアニメーションを、全てボ…

簡単Rigの基本はIKと極ベクトル!

みなさんこんにちは、ますくです。 今回は、キャラクターを作った後のお話になります。 どんな3Dソフトでも共通する概念ですが、今回はMayaを使って解説していきます。 ①測地線ボクセルバインドのススメ キャラクターをモデリングした後は、まず、骨(ジョ…

人ではない、制作環境が作品を作るのだ

今回は3Dのネタではないのですが、制作環境について小話などを少々…最近、秋葉原からアクセスしやすい北千住に引っ越しました。そして、念願の自宅スタジオ環境を整えることができました。対重量120キロの横幅180センチの折り畳み工作机6000円を3つコの字に…

お絵かき講座パルミーにてZBrush講座を開講します!

■告知です ギリギリ直前の告知で申し訳ないです。あと2日で始まります。 7月3日より隔週全四回『お絵かき講座パルミー(Palmie)』にてZBrush基礎講座を担当させていただきます。 3D学習をお考えの方、学習中の方など、参加者募集中ですので皆様お誘い合わせ…

PBRデジタルフィギュアメイキング

◼️ PBRデジタルフィギュアメイキング この度、デジタル原型の師匠であるイクリエの浜島さんのご好意で、同社のマスコットキャラクターであるイクエリエちゃんの一点もののフィギュアをデジタルフィギュアとしてリメイクさせていただきました! 元々の企画は…

ワンフェスのArchemyZBrush原型体験講座、最新版のZBrush4R8でやります!

告知、と前回の前回の事後報告です。 ◼️ワンフェス講座の告知 この度、夏の『WonderFestival2017』で引き続き ArchemyのZBrush造形基礎講座を担当させていただけることになりました。 もしお会いできる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします! …

ZBrush初心者講座をやらせていただきます!

◆この度、デジタル原型師として活躍している "まーてい氏" のご厚意により、ワンフェスでZBrush講座をやらせていただくことになりました。 N-Design Archemy School様主催!Wacom様機材提供!Pixologic様黙認!(RTをいただいたので公式黙認いただけた説)でご…