人柱系CGモデラーのTipsブログ

3DCGモデラーとして活動する管理人の独自解釈に基づく実践重視の解説や備忘録です。

■齟齬や誤字にお気づきの際は優しくご指導ご鞭撻のほどお願いいたします。

3D-Coat

Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~

今回の特集はまだまだ謎の多いPhotogrammetry(フォトグラメトリー)です。様々なソフトを比較検証し、クオリティアップのための後処理についても解説しています。今回の取り組みは長年の目標でした。労力を惜しみなく注ぎ込んだので内容濃いです。ご賞味下…

3D-Coatで3Dモデルを読み込みPBRペイントする方法!

3D-Coatで3Dモデルを読み込みPBRペイントする方法! さて、今回の記事は個人的に友人に向けたものですが、他の誰かの役にも立てば幸いです。 3DCoat(以後3DCと略します)はそれぞれのモードで異なった形態のモデルを変化させながら活用します。なのでいきな…

物理的に正しい!?PBR(フィジカルベースドレンダリング)基礎編!

《注意》ブログ移転につき、最新情報に更新した記事を新しいブログに掲載しております。こちらの情報は古い可能性があります。 →新しい記事はこちらより mask3dcg.com 最近の海外のゲーム作品は映画並みですよね。 DeadSpace2、GTA、Skyrimに始まり、P.T. 、…

CGブログ始めます

人柱系CGTipsブログをはじめます。 はじめまして、人柱系CGモデラーのますくと申します。 今までフリーランスとして経験してきた様々な知識を活かし、CGの三大分野である[造形][映像][リアルタイム]を主軸に誰もやらないような新しいこと、変わったこ…