人柱系CGモデラーのTipsブログ

3DCGモデラーとして活動する管理人の独自解釈に基づく実践重視の解説や備忘録です。

■齟齬や誤字にお気づきの際は優しくご指導ご鞭撻のほどお願いいたします。

告知》UE4ゲームグラフィックス講座

ご無沙汰しております、ますくです。 今回は告知記事と活動報告になります。 Archemy様で短期集中型のUE4を用いたゲームグラフィック講座を単発で開講させていただくことになりました。 https://www.alchemyschool.com/unrealengine4 大変申し訳ありませんが…

500円で自作できる本格マテリアルスキャナ!

皆様こんにちは。 ご無沙汰しております、ますくです。 新しい仕事もなかなかにハードで、家に帰れなかったり、職場に泊まったり、帰宅できてもバタンQでなかなか記事が更新できなかったりと…関係各所にご迷惑をおかけしておりますorz だいぶ前から企画して…

ZBrush講座の告知、アメリカ滞在記、引退宣言など!

◆ご挨拶 3Dモデラーを卒業します。そして、アメリカから無事に帰国しました! 目標を達成してしまい今後のキャリアプランが見えなかったり、無理が祟って本格的に体調を崩したりと、路頭に迷った状態で自分の今後を考えるための渡米でしたが、色々なスペシャ…

告知》Unityゲームグラフィックス講座

Unityでゲームグラフィックスの基礎を学ぶ『ゲームグラフィックス講座』の募集を開始いたしました。 ↓募集フォーム http://www.alchemyschool.com/unity https://alchemy-gamegraphics.peatix.com/view ↓講師(著者)の作品などhttps://www.artstation.com/p…

意外と簡単!ハイエンド自作PCのススメ

◆はじめに 2017年 夏、著者は自作パソコンに挑戦しました。 誰かの役に立つかもしれないので、その時の備忘録をまとめておきます。 著者は仕事をする上で、どうしてもハイスペックなワークステーションが欲しかったのですが、BTOで探しても要求スペックを満…

Photogrammetryのススメ ~ソフト比較と質感設定~

今回の特集はまだまだ謎の多いPhotogrammetry(フォトグラメトリー)です。様々なソフトを比較検証し、クオリティアップのための後処理についても解説しています。今回の取り組みは長年の目標でした。労力を惜しみなく注ぎ込んだので内容濃いです。ご賞味下…

InstantTerraで簡単本格Terrain作成!

世界一直感的にTerrainを作成できる最新のDCCTool 『Instant Terra』で 簡単本格Terrain作成!ということで、 今回は南極大陸の地形データを流用しTerrainデータを作成してみました。 今回使用するのは北米で活躍している海洋学者のY博士を筆頭に謎の組織『W…